后面的谈话进行的非常顺利。
李予几乎没费什么口舌,就成功把这支建模团队给收编了。
电话那头的郝水,甚至显得有些不敢置信,反复确认这份工作机会的真实性。
直到李予将入职合同、劳动合同、保密协议一一发过去后,对方才真正相信。
文档标题清淅地写着:悖论游戏公司入职合同。
【职位:惊悚乐园建模师】
【福利:五险一金,包食宿,年终奖,八小时工作制,加班费另算。】
【工作地点:深城。】
在文档末尾,李予还轻描淡写地附了一句话。
……
此刻,一间大学宿舍内,郝水和团队里的其他人都死死盯着屏幕。
“月薪…一万五?”
“还包吃住!有加班费!”
“大公司啊!”
“我就说嘛,能做出寂静岭回廊这种副本的,怎么可能是小公司。”
这时,有个去不了的大三女生酸溜溜的小声嘀咕。
“这是不是骗子啊上来就发合同,不要面试的吗。”
另一个去不了的大三男声也点头附和:“就是就是,当心嘎你们腰子。”
听到这话,一个刚毕业的失业学长扶了扶眼镜,嗤笑一声。
“行了行了,知道你们羡慕了。”
“好好读书,争取失业以后能象学长我们一样,前途光明。”
“我呸!”某大三学妹吐舌呸道。
郝水没有理会他们的打闹,他现在很心动。
建模设计这一行本来就很卷。
他们这群普通本科生,毕业后投了多少简历,跑了多少场招聘会?
那些大公司,看他们不是985、211的,面试结束后直接被刷。
而中小公司虽然面试过了,但给的待遇却低的可怜,甚至曾有个面试官直接说:
“你们应届生一没经验二没能力,给三千一个月算不错了,就当是来学习的,得有感恩之心。”
wdnd!
在几次碰壁后,郝水干脆决定自己干。
于是大手一拍,号召了20个玩得好的同学,组建了这么一个接单工作室,一干就是半年。
但这半年下来,接的都是些零散小单。
一个月累死累活,分到每个人手里的钱还不到两千,一度无法支撑工作室的开销。
现实的重锤,几乎要把他们的棱角和梦想砸得粉碎。
而现在,一个五星副本大佬,不仅认可了他们的能力,愿意以一万五的薪资招他们干活,各项福利也都满足他们心里的要求。
那还说什么?干就完了!
于是,两天后。
八个年轻人背着行囊,满怀着对未来的憧憬和一丝忐忑,踏上了前往深城的飞机。
当他们见到“流光”时,全都愣住了。
“欢迎添加悖论游戏,我姓李。”
李予笑道,和为首的郝水握了握手。
后者大脑一片空白,机械地握了上去。
他…就是“流光”?!
那个做出五星爆款副本制作人这么年轻?!
这年纪,看起来和他们差不多大啊!
人与人之间的差距,真的比人和狗都大。
他们毕业即失业,为了生活而心力交瘁。
而人家年纪轻轻就做出了五星爆款,成了行业传说!
短暂的震惊过后,这群大学生心中生起敬佩和干劲。
果然,有能力的人,在哪都能扛大旗。
“老板好!”
八个人齐刷刷地说道,声音洪亮。
李予也微笑起来,将他们带回了公司。
随后,快速办理完入职手续。
悖论游戏,正式开始运转。
时间一晃而过,两个月过去了。
经过这么长时间,《寂静岭:回廊》的热度也开始慢慢消退。
该吓的吓了,该叫的也叫了,玩家们的新鲜劲儿过去了,论坛里也不再是各种的攻略讨论。
主播们在录完各种整活视频和攻略视频后,也纷纷转战其他游戏。
毕竟,流量才是王道。
这两个月,惊悚乐园风平浪静,一个新副本都没有上架。
玩家们嘴上抱怨着“游戏荒”,心里却都在期待新副本或者新游戏。
然而,大佬没等到,游戏界却先等来了一出年度闹剧。
因为《尸变危机》的出现,让原本沉寂已久的丧尸题材重新回到了大众视野,有了热度。
正当大家开始跟风的时候,率先发售的,是一款叫做《死亡丧尸》的传统pc游戏。
这是国外某大厂斥巨资打造的3a级全平台单机游戏。
发售前,各大媒体评分清一色9分以上,让无数玩家翘首以盼,以为是一款神作。
价格更是高,美区70刀,国内499元。
发售后,玩家们进入游戏,才发现了不对劲。
这哪是打丧尸?这分明是来上政治课的!
游戏里通篇都在宣传黑人、同性恋、多元化性别、以及女权至上等意识形态。
更离谱的是,还充斥着各种强行说教,什么丧尸也有生存权,应该创建丧尸保护区…
而游戏主角更是离谱,就一个纠结迷茫怪,各种自我迷茫,自我怀疑。
打死一只丧尸,迷茫了,说:它曾经也是个人
然后丧尸啃了npc,他又迷茫了,说:如果我杀了它,其他人就不会死
最后总结:我该不该打丧尸?
玩家们直接被这脑瘫人设给干沉默了。
于是,一句:“我他妈花499是来体验末日求生的,不是来被你意识形态洗脑的!”成了热评。
玩家们感觉自己象是花钱买了一坨包装精美的答辩,当场就炸了。
游戏平台的评论区,一夜之间被愤怒的玩家攻陷。
“退钱!老子玩游戏是为了爽,不是为了听你教育我!”
“我建议制作人先去《尸变危机》里体验一下被丧尸啃是什么感觉,再来谈丧尸人权!”
“年度最佳政治正确仿真器,恭喜《死亡丧尸》!”
这种情况下,面对滔天差评,制作组只要装死,等风头过去就行了。
但《死亡丧尸》的制作人偏不,他选择正面硬刚,在国外一个名为“艾克斯”的社交媒体上公开和玩家叫板。
直接发文表示:
“你们这群玩家根本不懂艺术,只知道打打杀杀,和野蛮人没区别!我的作品是为有深度、有思想的人准备的,如果你无法理解,那只能说明你不配玩我的游戏!”
这话一出,彻底点燃了火药桶。
国外一个知名大主播直接跳脸嘲讽:
“既然你的游戏这么艺术,这么有深度,怎么不做成惊悚乐园的副本啊?哦,我忘了,你这艺术品,过不了惊悚乐园的审核吧?”
这一记灵魂拷问,精准地插进了那位高傲制作人的肺管子。
他瞬间哑火了。
也不继续在网上和玩家对线,灰溜溜的直接不说话了。
玩家们没了宣泄口,只能把怒火全部发泄在游戏上。
于是,《死亡丧尸》发售不到一天,就在各大平台收获“差评如潮”,成了游戏史上的一大笑话。
丧尸题材好不容易有了点起色,结果被这么一通作践,无数玩家感到恶心又失望。
他们想玩的,是《尸变危机》那样纯粹的冒险和生存,而不是这种挂羊头卖狗肉的说教垃圾。
此时,因为《死亡丧尸》的关系,再加之两个月都没什么新副本和新游戏。
玩家们只能回去重温《尸变危机》和《寂静岭:回廊》,要么就是玩以前那些通关过的游戏或副本。
然而,就在5月10日的早上8点。
惊悚论坛内,一则有关新副本的帖子,惊爆全网!